Braid 那一人軍團的Jonathan Blow 這幾年把時間都花在他下一個作品 "The Witness"。我個人非常Braid這款作品,所以也很期待The Witness可以帶來什麼新的體驗。
Jonathan為了讓遊戲的環境看起來更有說服力,而去找了建築師和景觀設計師來協助製作,而此篇文就是其中一位第一次做遊戲的建築師的心得分享。
就遊戲這個集所有藝術形式於一身的媒介(我是這個認為啦XD)來說,我覺得這種跨界合作是至關重要,也非常樂見其他的產業能多瞭解遊戲這一塊。也如同作者最後所言,"藉由電玩遊戲獲得力量來改善世界的這條路上,我們又踏出了一步。"
翻完這篇後我心中最大的疑問就是"十點中的第九點跑去哪了?!"